понедельник, 27 октября 2014 г.

В Destiny переделают самый сложный PvP-режим

Bungie планирует к концу года изменить PvP-режим Iron Banner в игре Destiny, сделав его еще более сложным. В отличие от других режимов, в Iron Banner учитываются не только умения игрока, но и то, какого он уровня, а также насколько он хорошо экипирован. Но в Bungie признали, что им не хватило «смелости» при создании данного режима — в текущей версии Iron Banner разница между игрокам невелика, поэтому новичок все еще спокойно может расправиться с бойцом, который потратил на развитие своего персонажа месяц и более.

В новой версии Iron Banner ситуация поменяется. Во-первых, записаться на матч смогут лишь игроки от 20 уровня — у «малышей» также есть шанс попасть в бой, но лишь в том случае, если их возьмет в группу кто-то из «старших». Во-вторых, серьезно увеличатся бонусы, которые дает экипировка. Наконец, в-третьих, проигравшая сторона в Iron Banner будет получать почти такие же награды, как и победившая — это сделано для того, чтобы игроки не выходили из боя, поняв, что их команда слабее.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


суббота, 25 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


пятница, 24 октября 2014 г.

Вступительное видео третьего «Ведьмака» и другие новости дня

Во вступительном видео к третьему «Ведьмаку» Геральт охотится за незнакомкой, в Steam на время стала бесплатной ArmA 3, а шведские разработчики осудили сексизм.

  • Разработчики The Witcher 3 выпустили вступительное видео к своей игре. Невероятно красивый ролик не нуждается в комментариях — просто посмотрите его в начале заметки.
  • До понедельника в Steam дают бесплатно поиграть в военный симулятор ArmA 3. Ну а если игра вам понравится, то приобрести ее можно с существенной скидкой — за 999 рублей вместо 1999.
  • Шведские игровые разработчики (в том числе Mojang, EA DICE и другие) выпустили резолюцию, осуждающую проявления сексизма и жестокости в индустрии. Авторы текста предлагают брать всем пример со Швеции, где равенство полов соблюдается в том числе и в среде разработчиков игр.
  • Мы опубликовали рецензию на Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.


среда, 3 сентября 2014 г.

Первый канал выдал плакат для Team Fortress 2 за американскую пропаганду

Первый канал использовал в своем научном сериале «Первая мировая» любительский плакат по Team Fortress 2, выдав его за реально существовавший плакат тех времен, якобы созданный в США. Ошибка была допущена в шестой серии передачи, где рассказывалось о пропаганде в разных странах — в том числе и в США, где идеологи пытались выставить немцев максимально бесчеловечными созданиями. Именно в этот момент в кадре появляется плакат, на котором написано Soldiers Eat Babies («Солдаты едят детей») и нарисован солдат, который собирается проглотить младенца.

На самом деле автором плаката является финский художник TankTaur, который нарисовал его в рамках конкурса Propaganda Contest, проводившегося Valve в конце 2009 года. Несмотря на то, что работа не вошла в число победителей, она полюбилась многим — в том числе, редакции Первого канала.