четверг, 31 марта 2016 г.
В проекте Metal Gear Online появится режим выживания
Уже в следующем месяце в проекте Metal Gear Online появится новый режим выживания. Весь режим поделен на пять состязаний. Кстати говоря, никакого крафтинга не будет.
Все, кто купил новое дополнение, сможет поиграть в новый режим неограниченное количество времени. Если DLC не куплено, то поиграть можно ограниченный промежуток времени, а если быть точным, то это десять часов в неделю. Выход долгожданного обновления состоится пятого апреля 2016 года.
Проект Metal Gear представляет стелс-экшен с большим миром. Игра вышла осенью прошлого года и признана самой лучшей, получила только положительные оценки геймеров со всего мира.
Эпическое сражение в новом игровом виде Mordhau
В новом игровом видео проекта Mordhau показали навыки боя на мечах. Проект создается на четвертом Unreal Engine, основные особенности – это постоянные схватки. В проекте будет кровь и постоянная расчлененка, которая добавит реализма проекту.
В качестве разработка выступает игровая студия. Точную дату выхода проекта неизвестна, но в качестве платформы была выбрана именно ПК. Игроки смогут создавать собственную экипировку: арбалеты, щиты, а также элементы доспехов.
Проект чем-то напоминает известную средневиковую игрушку Kingdom Come. Если чешский проект отнести к жанру RPG, то Mordhau – это настоящий слешер.
среда, 30 марта 2016 г.
Представили психологический хоррор для PS4 под названием Lithium: Inmate 39
Сегодня был представлен шикарный психологический хоррор для PS4 под названием Lithium: Inmate 39. Проект предложить стать лемуром, а также исследовать голову психически неуравновешенного человека. Думаете, что Вам будет не страшно? Вы удивитесь, когда увидите камеру, которая постоянно меняется.
В качестве основных цветов были выбраны черно-красные. В проекте будет представлено тридцать видов врагов.
Разработчики заявили о том, что включили просто шикарную музыку.
Обещают выпустить проект в самое ближайшее время, также выпустят и обновления для Lithium: Inmate 39.
вторник, 29 марта 2016 г.
Игровой процесс второго акта Quantum Break
Не многие фанаты смогли посмотреть на долгожданный релиз проекта Quantum Break. Многие уже знакомятся с ключевым персонажем в проекте. В сеть утек игровой процесс со второго акта.
В игровом ролике, который мы показали ниже, могут быть спойлеры. Не нужно смотреть, чтобы портить себе настроение. Релиз проекта состоится очень скоро. Пятое апреля – Xbox One, а также PC.
Также появились данные по телевизионным эпизодам. Их общий вес – где-то 75 Гигабайт. Качать ничего не нужно, можно будет посмотреть онлайн.
Проект Quantum Break является экшеном от третьего лица. Он рассказывает про парня, который умеет управлять временем.
понедельник, 28 марта 2016 г.
Проект Watch Dogs 2 будет оптимизирован для видеокарт AMD
Есть данные того, что корпорация Ubisoft сотрудничает с AMD и разрабатывает вторую часть Watch Dogs. Работники корпорации сообщили это. При разработке первой части корпорации помогала компания Nvidia. Про это говорит даже ролик с красивым логотипом «зеленых».
Сотрудники пообещали то, что новый продукт будет сильно заточен под видеокарты от корпорации AMD. Также было заявлено, что будет доступна полная поддержка DirectX 12.
Разработку второй части подтвердили еще в прошлом месяце. Сюжетных данных, к великому сожалению, у нас нет.
воскресенье, 27 марта 2016 г.
Разработчики проекта Dark Souls 3 попросили дождаться финального релиза
Желающих поиграть в третью часть проекта Dark Souls много, некоторые геймеры идут на самые крайние меры. Ехать в Японию, чтобы начать играть в проект, никто не собирается вообще. Создать японский профиль в сервисе задумали все. Разработчики рекомендуют не делать этого.
Просто при смене региона и ввода неправильных данных, игрок полностью лишается патча, а также возможности поиграть. Разработчики также заявили, что не будут банить за такое хитрое получение проекта и просто лишат патча и мультиплеерной составляющей.
В Японии проект вышел вчера, для остальных будет доступен только двенадцатого апреля. Релиз проекта доступен для всех популярных и весьма известных игровых платформ.
суббота, 26 марта 2016 г.
Remedy показали графические настройки ПК версии проекта Quantum Break
Многие сейчас и не спят. Так вот, игровая студия Remedy решила ночью порадовать геймеров настройками графики в своем проекте. Какой будет самая требовательная игра? Авторы проекта готовы исполнить Ваши мечты.
На двух скриншотах ниже показаны настройки самой требовательной игры.
Про системные требования мы писали. Так вот, если у Вас слабое железо, то лучше не запускать игрушку.
Какие конфигурации игровых ПК используете именно Вы? Напишите в комментариях прямо сейчас.
пятница, 25 марта 2016 г.
В проекте Total War: Warhammer покажут Мастеров Некромантов
Пару дней назад стала известна ценная информация о том, что планируется выпуск стратегии в реальном времени с расой вампиров. Интересный персонаж данной фракции – Мастер Некромант, которого показали в видео.
Эти замечательные стратегические юниты могут воскрешать падших солдат, а те в свою очередь превращаются в зомби. Не нужно думать о том, что это юнит самый важный. Это просто обозленные люди, которые несут свое поклонение бессмертным.
В проекте будет доступно четыре фракции: Империя, зеленокожие, гномы, а также отдельное графство вампиров. Проект будет включать мультиплеер, а также однопользовательский режим.
Проект является абсолютным эксклюзивом для ПК, релиз официально будет двадцать четвертого мая.
четверг, 24 марта 2016 г.
This War of Mine: The Little Ones будет доступен для ПК
Официальное дополнение к симулятору выживания This War of Mine уже в самое ближайшее время посетит ПК, а также современные мобильные платформы. Эта информация стала известна благодаря сервису микроблогов Twitter. В начале года данное дополнение стало доступно для PS4, а также Xbox One.
DLC поведает историю маленьких детей, которые попали в осажденный военный город. Персонажи в проекте сильно отличаются, ведь дети плачут, хотят играться, ну и так далее.
Разработчики не поведали нам точную дату релиза проекта. Они просят следить за новостями, а также ждать подробностей проекта.
Хотели бы Вы получить Tekken 7 для ПК?
Недавно игровая студия Bandai Namco показала социальный опрос. Каждый пользователь может сделать ответ на несколько вопросов. Абсолютно все герои, которые будут принимать участие в опросе, выступят за разработку проекта для ПК. В прошлом году седьмая часть Tekken стала доступна для аркадных автоматов.
В этом году должен состояться долгожданный релиз PS4-версии Tekken 7, но в декабре генеральный продюсер проекта дал четко понять, что ему никак не безразлична судьба геймеров, которые хотят поиграть в проект.
Так как проект работает на графическом движке Unreal Engine 4, то никаких трудностей в оптимизации проекта под ПК не должно быть.
Предлагаем Вам немедленно зайти на официальный сайт и подписать небольшую анкету.
среда, 23 марта 2016 г.
Целая низка подробностей мультиплеерной части проекта Doom
Ну, наконец-то это свершилось, ведь в сети появилась некоторая достоверная информация о сетевой части проекта Doom. До недавнего времени о проекте ничего не было известно, но недавно компания поделилась целой низкой информации. Также был показан атмосферный ролик. Официальная дата выхода проекта Doom – тринадцатое мая для ПК, а также приставок.
Впереди полноценные шесть режимов. Чуть ниже кратко про каждый из них.
Режим первый. Жатва душ – это режим, при котором следует собирать души убитых врагов. На все отводится небольшой промежуток времени.
Режим второй. Салки – это режим, при котором нужно будет замораживать соперников. Та команда, которая сможет заморозить больше всех – выигрывает.
Режим третий. Тропа войны – это контроль перемещающейся точки по маршруту.
Режим четвертый. Превосходство – это режим над контролем трех точек. На поле будут доступны разнообразные руны.
Режим пятый. Командный бой – стандартный режим, при котором игроки делятся на команды, а также сражаются друг с другом. Доступны демонические руны.
Последний режим. Клановая война – в этом режим нужно уничтожить друг друга и получить очки. После убийства противник выбывает из игры.
вторник, 22 марта 2016 г.
Для второй части XCOM вышло долгожданное дополнение
Мода – это самая важная составляющая в новом проекте. В игрушке можно строить свою базу, создавать определенную стратегию, а также развивать новые технологии. Это все может надоедать, а кастомизация юнитов вызывает массу положительных эмоций.
Стоимость данного дополнения три доллара. Геймеры оценили новое DLC как весьма печальный и скудный контент, посмотрим, что будет дальше.
На прошлой неделе для второй части проекта вышел патч, который внес кучу нововведений, а также исправлений. Оптимизация проекта стала намного лучше. Теперь игровой процесс значительно лучше и приятнее, при сражениях с инопланетными расами багов не замечено.
понедельник, 21 марта 2016 г.
В проект Heroes of the Storm добавят новую карту под названием «Затерянный грот»
Компания Blizzard добавит в свой проект новенькую локацию под названием «Затерянный грот». Карта немного отличается от того, что мы когда-то видели. Геймеры должны будут вести сражения на одной линии.
Геймеры не смогут регенерировать здоровье героев на базе, камней для возврата не существует. Цель разработчиков – это получить максимальную динамику, чтобы бои шли максимально сглажено.
С самого старта карта будет доступна для единственного режима «Своя игра», где можно будет пригласить друзей, а также вести сражение. Может быть, в будущем компания сделает локацию более доступной.
воскресенье, 20 марта 2016 г.
В игровой библиотеке Steam набирает популярность игра, которая позволяет кидаться в людей фекалиями
Три дня назад без какой-либо рекламной компании вышла игрушка, которая позволяет кидаться в людей какашками.
Нам дают человечка, у которого вместо головы - задница. Разработчики проекта пишут следующий слоган: «вам хоть когда-то хотелось покакать на людей, но Вы были стеснительны для данного действия».
Впереди доступны три города. Можно кидаться какашками во все, что движется.
суббота, 19 марта 2016 г.
Некоторые новые подробности проекта Mirror's Edge: Catalyst
На официальном сайте Mirror's Edge: Catalyst появилась информация про три центральные района крупного мира проекта. Определенный район принадлежит фракции. В проекте их будет три. Абсолютно все фракции будут связаны с сюжетной линией проекта.
Вокруг фракций крутиться настоящая война. Самая крупная фракция держится тринадцать корпораций.
Вся сюжетная линия будет происходить в большом «Городе Зеркал». Население – пять миллионов человек.
Дата выхода игры – двадцать четвертое мая. Проект представляет собой приключенческий экшен с элементами паркура.
пятница, 18 марта 2016 г.
Показали первый игровой процесс Sniper Elite 4
На прошлой неделе анонсировали шутер от третьего лица, и вот проект получил красивый трейлер. О видео судить пока мало, потому что на видео показали ранние черты проекта. Кстати, качество опубликованного видео оставляет ждать лучшего.
На видео показано, как герой убивает противников, а также получает бесценный опыт, показано замедление полета пули в режиме X-Ray.
В проекте будет одна компания, а также сетевой режим. Впереди события Италии 1943 года.
Официально проекта станет доступен на все игровые платформы в этом году, скорей всего в конце года. Точной даты выхода проекта нет.
четверг, 17 марта 2016 г.
Компания Sony увидела в HTC и Oculus Rift друзей, но не врагов
Недавно компания Sony провела конференцию, где наделала много шума. Президента компании Sony просто завалили вопросами. Человек был многословен, а также честен со своими собеседниками.
Журналисты не постеснялись и задали интересные вопросы, получили ответ:
«Наша общая цель, как развивающихся компаний – это дать конечному пользователю что-то новое. Не обязательно стремиться быть первым. Геймер может попробовать сначала один продукт, потом другой. Наша компания не переживает насчет будущего нашего железа. Впереди большая аудитория, которая доверяет нам».
Компания Sony весьма уверенная в себе, потому что обладает огромной базой игроков, которую смогла собрать через PlayStation Network.
Игровой процесс проекта Teenage Mutant Ninja Turtles показали на видео
Мы только видео заставки проекта. Сегодня крупный игровой портал, в представлении не нуждается, показал нам кое-что свеженькое, а мы спешим показать и Вам.
Графическая часть проекта не блещет ничем, это было уже ясно с самого начала. Чтобы переключиться между черепахами, нужно нажать на D-Pad. Только таким образом можно выполнить комбинацию.
Релиз проекта запланирован на двадцать четвертое мая. В проекте есть знаменитые прыжки, когда черепашки сворачиваются в воздухе.
среда, 16 марта 2016 г.
Показали первый игровой ремейк проекта System Shock
После анонса показали небольшой тизер, а также пару новых интересных скринов. Наконец-то можно оценить первый игровой процесс проекта.
Напоминаем Вам о том, что проект работает на Unity, все модели из оригинальной игры 1994 года пересобраны. Новый ролик по длительности всего две минуты. Будет показано много новых локаций, а также сцена боя.
Никаких изменений в игровом процессе не будет. Вперед современная графика, а также детальная прорисовка проекта. Точная дата выхода ремейка пока в тайне, но скорей всего это будет очень скоро.
вторник, 15 марта 2016 г.
Crytek выпустила вторую демку проекта про динозавров
Немцы выпустили вторую демку своего проекта про динозавров. Что насладится всеми преимуществами проекта, нужно купить виртуальные очки от Oculus, а также контроллер от Xbox, который совместим с ПК. Клавиатура, а также мышь не поддерживается, поэтому не нужно запускать проект без специального игрового устройства.
Первая версия демо вышла в конце прошлого года. Новая демка получила улучшенную производительность, а также современную оптимизацию проекта.
Официально загрузить проект можно прямо сейчас.
понедельник, 14 марта 2016 г.
XCOM 2 и новый патч, который улучшает производительность
Многие фанаты второй части проекта жаловались на производительность. Программисты не растерялись и сразу же выпустили патч, который хочет улучшить производительность проекта.
Кроме улучшения производительности проекта, разработчики решили поработать над игровым балансом, смогли добавить анимацию проекта.
Также добавили подсветку персонажей, когда их выбираешь цель. У тех игроков, у которых есть две видеокарты Nvidia, а также AMD.
Если у Вас есть модификации, то следует закрыть игру, только потом заниматься установкой патча. Обязательно следует запустить проект от имени администратора, тогда установка будет окончена корректно.
воскресенье, 13 марта 2016 г.
Появился новый разработчик проекта Dead Island 2
Известная британская студия Sumo Digital теперь является официальным разработчиком второй части Dead Island. Непонятно по каким причинам, но издатель решил поменять студию. Теперь немцы не работают над проектом, все права на разработку принадлежат студии.
Более детально про релиз не сообщается. Также нет данных о резервной компании наработок немцев. Но скорей всего британцы продолжат разработку уже готовой базы. Ну, а может и заново сделают проект.
Как думаете, мы увидим настоящий, а также стоящий проект про зомби в самое ближайшее время?
суббота, 12 марта 2016 г.
Корпорация Capcom рассказала про мартовское обновление проекта Street Fighter 5
Проект Street Fighter страдал от перегрузок серверов, а также поиском противников. Это исправили разработчики, но многие проблемы остались.
Впереди будет доступен новый режим, бои с компьютерами, а также увеличение количества участников до восьми человек.
Все почти готово в проекте и будет доступно в мартовском обновлении.
пятница, 11 марта 2016 г.
Новый патч для Diablo II за четыре года
Про вторую часть Diablo знает каждый. Нет такого человека, кто не поиграл во вторую часть. Проекту исполнилось шестнадцать лет, а патчи продолжают выпускать. Греет сердце то, что вторая часть Diablo еще популярна.
Версия продукта – 1.14. Главная особенность исправления – это внести коррективы по работе продукта на новых операционных системах. Компания также сообщила о том, что время еще не ушло, скоро исправят проблему с читерами.
Сейчас сеть просто кишит мнением о четвертой части, которую делают тайно от фанатов.
Игровая студия Remedy могла сделать проект Max Payne интереснее
Сценарист известной студии заигрывает с журналистами о планах создания четвертой части проекта Max Payne. Вопрос: «А будет ли игровая студия Remedy принимать участие в этом пире?».
Конечно же, студия не принимала активное участие в создании третей части. Однако представители компании Rockstar связались с ней к концу года и спросили о том, что думают об общем проекте.
«Появилась возможность поработать с главой известной корпорации и эту возможность никак нельзя терять.»
После выпуска первой части игровая студия продала права проекта.
четверг, 10 марта 2016 г.
Пару слов про эволюцию серии проекта Uncharted
Игровая студия завершила работу над проектом. Разработчики рассчитали, что будущее у проекта Uncharted есть.
Например, вспоминая историю, во второй части мы смогли посмотреть на самые уязвимые места Дрейка. В технологическом плане проект шагнул широко, потому что система взаимодействия героя и среды изменилась до неузнаваемости.
Последнюю часть проекта хотели сделать максимально эмоциональной, а также шикарной.
В любом случае, шикарная игрушка или нет, мы сможем узнать только десятого мая.
среда, 9 марта 2016 г.
Теперь известно точное количество эпизодов Hitman
Уже считанные дни остались до долгожданного релиза проекта Hitman. Сегодня для проекта смогли озвучить нужное количество запланированных эпизодов, которые станут доступными до конца текущего года. Весьма интересен тот момент, что эпизодов в проекте станет намного больше.
Количество локаций не совпадает с числом эпизодов. Напоминаем Вам о небольшом списке карт: Япония, Таиланд, США, Италия.
Рекомендуем Вам купить сразу весь контент проекта, ведь экономия будет действительно большая.
Оценить проект можно будет одиннадцатого марта, когда будет выход самого первого эпизода.
вторник, 8 марта 2016 г.
Пора приготовиться к переизданию Max Payne на PS4
Уже в этом игровом году проявляется ошеломительный, а также большой интерес к творчеству крутой игровой студии Remedy. Нам следует сказать Вам шикарную новость о том, что проект Max Payne будет переиздаваться на PS4. Всеми патентами, а также правами на шикарную серию владеет корпорация Rockstar. Фанатов Макса не обманешь, ведь мы знаем, кто сделал первые две части проекта.
Мы также скажем Вам еще больше, ведь переиздание будет доступно на этой неделе. Нужно еще немного подождать проект.
Оригинальная Max Payne стала доступна в 2001 году на ПК, через пару лет смогла перекочевать на консольки. Впереди целая история агента по имени Макс, который через наркотики потерял ребенка и жену.
В 2012 году проект переиздали для iOS, а также Android.
понедельник, 7 марта 2016 г.
К великому сожалению, но ремейк Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4 был отменен
Еще одна печальная игровая новость о том, что долгожданный ремейк проекта Metal Gear Solid был отменен в прошлые выходные. Соответственно никакого большого анонса не будет. Чуть ранее разработчик обещал, сделал что-то масштабное.
Скорей всего причина внутри корпорации Konami. Человек, который был ответственный за ремейк, сказал о том, что продукт отменили не по его прихоти.
В случае положительного сценария событий, продукт получил новый графический движок.
Продукт вышел еще в 1998 году, он стал самым лучшем в своем роде.
воскресенье, 6 марта 2016 г.
Четвертая Uncharted была опять перенесена
Печальная новость. Корпорация Sony и крупная игровая студия решили перенести проект. Не будем расстраивать, ведь проект выйдет весной. Релиз состоится не в апреле месяце, а десятого мая. Есть также данные о том, что корпорация Sony перенесет проект, но мы будем в любом случае надеяться только на лучшее.
Разработчики хотели выпустить приключения с Дрейком осенью прошлого года, но программисты посчитали о том, что нужно еще больше времени для некоторых доработок проекта.
К великому сожалению, но дата переноса не совсем известна.
В выходные пройдет открытое бета тестирование проекта.
В проекте Need for Speed будет доступен дрэг-рейсинг
Многие фанаты грустили от отсутствия дрэг в прошлогоднем выпуске проекта Need for Speed. Разработчики обещали много нового, много чего из обещаний было сделано. Скоро выгатят большое обновление.
Теперь будет доступна ручная коробка передач. Как же без контроля скорости в данных развлечениях?
Будут добавлены новые модели автомобилей, которые доступны в США. Данные монстры просто шикарны на очень большой скорости.
суббота, 5 марта 2016 г.
Вышло дополнение для проекта AC: Syndicate. Новое название – «Последний махараджа»
Вчера компания Ubisoft выпустила новое дополнение, которое получило название «Последний махараджа». Новенькое DLC вышло для всех версий. Проект содержит в своем составе новые сюжетные завязки.
Новенькие десять заданий будут доступны. Следует найти ценный артефакт, за которым ведут охоту и другие персонажи.
Следует также отметить то, что новенькое дополнение теперь бесплатное.
Предыдущее дополнение ля проекта – это Jack the Ripper.
пятница, 4 марта 2016 г.
Новый трейлер Hitman и новые локации
Бета показала нам только небольшой эпизод-пролог. В трейлерах мы смотрели только Париж, а также выставку моды. Что же будет дальше? На этот раз можно посмотреть на университет в Риме.
Качественный свеженький трейлер показывает суть самого проекта Hitman: скрыть убийство, показать хитрость, сталь, а также чувство превосходства перед списком преград.
Сам проект будет разбит на эпизоды. Релиз самого первого – одиннадцатое марта. Будет доступен пролог и миссия в Париже.
четверг, 3 марта 2016 г.
Показали шикарный трейлер проекта The Division с технологиями GameWorks
Разработчики показали трейлер проекта The Division, в котором максимально хотели раскрыть потенциал ПК версии проекта.
На видео можно наглядно посмотреть пример использования Nvidia GameWorks. Игра смотрится очень красиво с применением новых разработок. Про все особенности рассказал технический директор проекта.
Проект выйдет на ПК, Xbox One, PS4 восьмого марта.
среда, 2 марта 2016 г.
Игровой процесс Ori and the Blind Forest: Definitive Edition доступен для просмотра
Скоро станет доступна долгожданная расширенная версия проекта.
Скоро для ПК и для четвертой PS-ки выйдет улучшенная версия проекта.
Разработчики проекта решили поделиться шикарным роликом игрового процесса проекта. Релиз проекта запланирован на одиннадцатое марта под управлением десятой Windows. Чуть ниже представлены расширенные версии продукта:
•Совершенно новый контент.
•Некоторые данные про прошлое Нору.
•Две новые способности.
•Секретные районы для исследования.
вторник, 1 марта 2016 г.
Перчатка виртуальной реальности от компании Sony получила патент
А помните выпуск проекта про странное устройство Power Glove? Прошло пару лет, и вот корпорация Sony решила запатентовать устройство. В мир приходит современная виртуальная реальность. Компания Sony решила заработать на этом.
Скорей всего новое устройство получит совместимость со шлемом виртуальной реальности. У большой перчатки будет сенсор, который реагирует на любое изменение.
Перчатка также поможет применить разные жесты. Новые данные мы сможем узнать только четырнадцатого мая, где компания сможет провести крутое мероприятие посвященное новым продуктам.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)