четверг, 21 августа 2014 г.

Покупателям предзаказа Civilization: Beyond Earth подарят шесть экзопланет

В Steam стартовали продажи комплектов предварительного заказа на стратегию Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, покупатели которого получат доступ к комплекту из шести экзопланет — планет, найденных астрономами в других звездных системах нашей галактики. Вот их список:

  • Kepler 186f — первая экзопланета, параметры которой схожи с Землей, в игре ее поверхность будет покрыта лесами.
  • Rigil Khantoris Bb — экзопланета из ближайшей к Солнцу системы Проксима Центавра, в игре она отличается пустынной местностью.
  • Tau Ceti d — одна из планет звезды Тау Кита, в игре она покрыта морем, в котором встречаются небольшие острова.
  • Mu Arae f — планета в системе Мю Жертвенника. На одной половине планеты царит вечная зима, на второй — наоборот, очень жарко.
  • 82 Eridani e — тектонически нестабильная планета в системе 82 Эридана.
  • Eta Vulpeculae b — особенности планеты пока держатся в секрете.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth выходит 24 октября. В очередной игре знаменитой серии нам предстоит не развивать цивилизацию с нуля, а возглавить колонизацию другой планеты.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы рассказали о Gamescom-презентации Armored Warfare

Armored Warfare — первая онлайн-игра про танки, в которой будет полноценный PvE-режим. На выставку Gamescom разработчики привезли совершенно новую миссию, рассчитанную на четырех человек. Мы поиграли в нее и делимся впечатлениями.

«Как и в прошлый раз, фирменной чертой игры остается отличная постановка — в Armored Warfare все выглядит так, будто действительно участвуешь в настоящем бою. Миссия начинается с того, что дружественный самолет сбивают ракетой — собственно, именно после этого мы и получаем задание разобраться с зенитками до того, как в небе появится очередная группа самолетов. Успеем — все будет отлично. Не успеем — и увидим, как ПВО уничтожает еще несколько крылатых машин».


вторник, 12 августа 2014 г.

Запущен сервис EA Access

Electronic Arts запустила на консоли Xbox One сервис EA Access, который за ежемесячную абонентскую плату в пять долларов открывает доступ к библиотеке игр от компании. На старте в сервисе представлены четыре игры — Battlefield 4, Madden NFL 25, FIFA 14 и Peggle 2. В будущем компания планирует расширить эту библиотеку новыми проектами, также пользователи EA Access получат возможность опробовать свежие релизы компании (например, Dragon Age: Inqusition) за несколько дней до релиза.

На данный момент сервис доступен в США и Европе. Подробности о российской версии EA Access могут быть раскрыты ближе к запуску Xbox One в нашей стране, который намечен на 26 сентября.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Российский запуск Xbox One перенесли на три недели

Microsoft приняла решение перенести дату российского запуска Xbox One с 5 на 21 сентября этого года. Причину переноса в компании объясняют логистикой — Microsoft боится не успеть к 5 сентября обеспечить все магазины достаточным количеством консолей.

Перенос выхода никак не повлияет на цены — Xbox One будет стоит 21 тысячу рублей в стандартной версии и 27,5 тыс. в версии с сенсором Kinect. Уже сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на консоль, гарантированно получив Xbox One в первый день продаж в комплекте с двумя играми.


Чтобы отучить детей от игр, отец отвез их в зону военного конфликта

29-летний житель Швеции Карл-Магнус Хельгегрен отвез своих детей в сектор Газа, чтобы отучить их от увлечения компьютерными играми. Как рассказал мужчина, все началось с того, что за обедом десятилетние сыновья рассказали ему о том, как играют в Call of Duty по сети, как проходят миссии, каким оружием пользуются. Неожиданно Карл-Магнус понял, что он, как и его сыновья, совершенно ничего не знает о войне. Так возникла идея съездить в место, где эта война идет уже не первый год — в сектор Газа.

Семья отправилась в восточный Иерусалим, где Карл-Магнус вместе с сыновьями посетили лагерь для беженцев и медицинскую клинику. Они увидели, как страдают люди, а совсем маленьким детям, пострадавшим от обстрелов, делают срочные операции. Как говорит Карл-Магнус, поездка помогла добиться желаемого — его сыновья прекратили играть в Call of Duty.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


пятница, 8 августа 2014 г.

Мы рассказали о необычной интерактивной комедии Jazzpunk

В лучшей интерактивной комедии последнего времени можно поохотиться на людей с мухобойкой, избить машину и пообщаться с пирогом-французом. Узнать о ней больше можно в нашей статье.

«Ближайший аналог Jazzpunk по стилю и мощи — работы группы «Монти Пайтон». После этих слов те, кто знаком с творчеством легендарных британских комиков, поймут — описывать эту игру на словах бессмысленно. Но мы все же попробуем: итак, Jazzpunk — это, в некотором роде, шпионская комедия про холодную войну и условные пятидесятые (иногда — восьмидесятые или девяностые) в альтернативном мире, где все жители выглядят как пиктограммы «Мэ» и «Жо» с туалетных дверей. Все, что должно быть биологическим, здесь работает от розетки и мигает лампочками, а вместо цифровых технологий — странные гибриды, преимущественно сделанные из мяса и магнитных лент. В этом бардаке нужно расследовать какое-то запутанное дело. Кажется. А может быть и нет».


Руководитель команды Mass Effect покинул BioWare

Кейси Хадсон, занимавший ключевые позиции при разработке множества игр BioWare, от экшена MDK 2 до сериала Mass Effect, решил оставить компанию. Как говорится в открытом письме к фанатам, которое Хадсон опубликовал в блоге BioWare, это решение далось ему нелегко, но он все равно считает, что пришло время искать какое-то новое приложение своим силам.

«Хотя пойти на такое всегда сложно, мне кажется, что лучшего момента нельзя и придумать», — рассказал Кейси, — «Фундамент новой серии, над которой мы работали в Эдмонтоне, закончен, а команда готова начать препродакшен проекта, который, как мне кажется, задаст новую планку для интерактивных развлечений. Разработка нового выпуска Mass Effect идет полным ходом и, по всем признакам, на выходе получится лучшая версия Mass Effect на сегодняшний день. А те, кто занимается Dragon Age: Inquisition, заканчивают тонкую доводку этого по-настоящему амбициозного проекта с графикой такого качества, какого я не видел почти ни в одной игре».

Первое время после увольнения Кейси намерен потратить на небольшой отпуск. Затем он собирается заново обдумать свои планы и решить, чем заниматься дальше.


четверг, 7 августа 2014 г.

В низких продажах Wii U обвинили неудачное название

Дэн Адельман, ранее курировавший в Nintendo инди-направление, заявил, что последняя домашняя консоль корпорации достойна большего успеха. «Wii U могла бы продаваться лучше», — поделился своим мнением Адельман, — «У нее есть, что предложить, множество игр, недоступных более нигде. Но само название, Wii U, это просто кошмар. Вот вам сразу и половина потенциальных продаж долой».

Дэн Адельман занимался инди-играми в Nintendo в течение девяти лет. Он известен подчеркнутой открытостью и искренностью в интервью и общении с пользователями. Из-за некоторых его заявлений, начальство даже запретило Дэну пользоваться Twitter и решило, что ему не стоит общаться с прессой. Недавно Адельман покинул корпорацию и решил заняться разработкой собственных проектов.

Интересно, что руководство корпорации, возможно, намерено частично лишить Wii U одного из ее главных преимуществ по мнению Дэна, библиотеки эксклюзивных игр с хорошо известными и популярными персонажами, которых не найдешь больше ни на одной платформе. Не так давно в интернете появилась информация, что боссы компании планируют сместить ее президента Сатору Ивату, так как он активно препятствует появлению героев Nintendo и их «именных» игр на чужих платформах, в частности, на смартфонах и планшетах.


среда, 6 августа 2014 г.

Герои третьей части «Неудержимых» засветились в бесплатной игре

К выходу картины «Неудержимые 3» в Steam появилась игра The Expendabros. Это версия аркады Broforce с героями из всех трех частей киносерии. Игрокам предстоит отхота за Конрадом Стоунбэнксом — главным злодеем последнего фильма — преследовать которого они будут на протяжении десятка уровней. Игра абсолютно бесплатна, а скачать можно в Steam по этой ссылке.

«Неудержимые 3» — продолжение серии боевиков, отличительной чертой которой является зашкаливающее число голливудских звезд. В третьей части мы встретим Сильвестра Сталлоне, Мэла Гибсона, Уэсли Снайпса, Харрисона Форда и, разумеется, самого Арнольда Шварценеггера. Российская премьера картины состоится 14 августа.


World of Warcraft продолжает терять подписчиков

World of Warcraft установила очередной антирекорд по числу подписчиков — согласно отчету Activision Blizzard, на 30 июня в игре было 6,8 миллионов пользователей. Это на 800 тысяч меньше, чем тремя месяцами ранее, и почти в два раза меньше, чем рекорд по числу подписчиков — 12 миллионов человек — который был поставлен в 2010 году после выхода дополнения Cataclysm. В Blizzard рассчитывают, что интерес к игре вновь повысится с выходом обновления Warlords of Draenor, релиз которого намечен на эту осень.

Несмотря на падение числа подписчиков, World of Warcraft продолжает оставаться абсолютным рекордсменом по прибыли среди онлайн-игр с подпиской. По данным компании Superdata, в 2013 году Blizzard заработала на своей игре более миллиарда долларов, заняв треть данного сегмента рынка.


вторник, 5 августа 2014 г.

Мы опубликовали статью о самых интересных играх-конструкторах

Игры, которые предназначены для того, чтобы строить уровни, модели и даже другие игры. Почему их так много и на какие стоит обратить внимание? Мы попробовали ответить на эти вопросы в новой статье.

«Видеоигры стали слишком социальными: кнопка Share заменила привычный Start на геймпаде PlayStation, трансляции на Twitch собирают миллионы людей, отдельные блоги посвящены только видеоигровым картинкам. Но мало кому интересно смотреть, как вы убиваете того же босса, что и сотни тысяч других игроков, или нашли секрет, о котором все давно знали. Лучше показывать интернету что-то уникальное: выложенную из кубиков Джоконду, собранного из металлолома робота или хотя бы нарисованные на заборе гениталии. Мы выбрали сами любопытные игры-конструкторы прошлого, настоящего и будущего, в которых можно придумывать, строить, и по возможности — делиться этим с друзьями».


Вступительный ролик Warlords of Draenor покажут 14 августа

Blizzard впервые покажут фанатам вступительное видео World of Warcraft: Warlords of Draenor на специально организованном ивенте, который пройдет в Лос-Анджелесе 14 августа. Те, кто посетит презентацию лично, получат также ключ для участия в бета-тестировании. Все остальные смогут наблюдать за событиями по прямой трансляции. Она должна начаться в 20:30 по московскому времени. Кроме того, разработчики анонсируют точную дату релиза дополнения.

В Warlords of Draenor игроки смогут посетить родной мир орков до того, как его уничтожили демоны. Главным противником дополнения станет Гаррош, низложенный лидер Орды, сумевший сбежать в прошлое и создать новую армию, готовую захватить Азерот.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Wasteland 2 перенесли, чтобы успеть напечатать физический тираж

Дата релиза Wasteland 2 была перенесена на первую половину сентября, так как разработчикам было необходимо время, чтобы напечатать тираж игры на дисках, предназначенный для розницы и тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Изначально планировалось, что игра выйдет уже в августе.

Wasteland 2 — продолжение культовой постапокалиптической RPG, которая послужила когда-то одним из главных источников вдохновения для создателей Fallout. Разработку возглавляет легендарный Брайан Фарго, имевший непосредственное отношение как к оригиналу, так и к первой части Fallout, а одну из ключевых должностей в проекте занимает не менее известный игровой дизайнер Крис Авеллон (Planescape: Torment, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas). Wasteland 2 выйдет на Windows, Mac OS и Linux.


На Kickstarter добавили стратегию о рабовладельцах

Независимая студия Irony Interactive вышла на Kickstarter с проектом, который носит говорящее название Slave Driver («Рабовладелец»). Базовый геймплей напоминает классические RTS эпохи Command & Conquer. Игрок сражается на различных планетах Солнечной системы с конкурирующими корпорациями, строит базы и производит войска. Но одна из главных отличительных черт Slave Driver заключается в том, что все работы производятся рабами, которых контролируют специальные юниты, «погонщики». В зависимости от того, насколько жестко игрок приказывает своим подчиненным обращаться с «живым товаром», меняется эффективность труда, но, если слишком загнать рабов, они начнут массово умирать, оставляя хозяина без рабочей силы.

Кроме того, разработчики обещают, что, помимо собственно тактических битв, в Slave Driver будет и дополнительный, стратегический, слой. Силы можно будет перебрасывать между разными базами, в зависимости от того, где в конкретный момент необходимо укрепить оборону. Наконец, по задумке авторов, игроки смогут вести несколько тактических сражений одновременно. На разработку Slave Driver студии, по ее расчетам, нужно не так уж много средств: Kickstarter-кампания будет признана успешной, если удастся собрать 15 тысяч долларов.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

В Neverwinter добавят новую расу

В онлайн-игре Neverwinter появится новая раса. Обновление «Тирания драконов» добавит в проект драконидов, прямоходящих рептилий, которых по мифологии игры создал бог баланса и мира Ио. Как поясняется на сайте Neverwinter, дракониды — это крайне сильные войны и могучие колдуны. Долгое время они находились в рабстве у драконов, но 14 августа, когда будет активировано обновление, бывшие рабы обретут свободу и присоединятся к другим играбельным расам.

Впервые разработчики упомянули о планах дать фанатам возможность поиграть за рептилий еще весной. Тогда, правда, дело ограничилось шуточным первоапрельским роликом, в котором сотрудники Cryptic с серьезными лицами рассказывали о скором появлении в списке играбельных народностей Neverwinter самых настоящих драконов и демонстрировали, как гигантские ящеры в шляпах ездят верхом на лошадях.


пятница, 1 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».